Gamificación y Educación

Convierte tu aula en un lugar para la gamificación.

Portada del proyecto "Viajando por el tiempo y el espacio"
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Introducción para la tarea gamificada L@s Kronomitos.

Fácil de implementar

Para que un proyecto gamificado funcione en el aula, es fundamental que sea fácil y rápido de comprender por parte de nuestro alumnado.

Divertido y Educativo

Cuando nos divertimos haciendo alguna tarea o actividad, nuestra motivación y esfuerzo aumenta. ¿Por qué no aplicarlo a la educación?

Diseño Adaptado

Es muy importante en todo proyecto educativo conocer a nuestro alumnado, para así poder realizar las adaptaciones y correcciones necesarias.

¿Qué es la gamificación?

Gamificar el aula

Para captar la atención de un jugador es necesario diseñar un juego o sistema gamificado utilizando una serie de técnicas. La gamificación ofrece una serie de elementos con una fundamentación psicológica que hace que el alumnado se encuentre motivado y a la vez permite que aprenda”

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Ramírez Cogollor (2014)

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La aplicación de las mecánicas y dinámicas de los juegos de rol se van a basar en las reglas de Fate Acelerado, estas están descritas en el libro  «Fate Acelerado».

Nuestros Proyectos y Contenidos

Estos son los principales contenidos para gamificar el aula.

Tigrisku Humano siluetas sin fondo

L@s Kronomitos

Proyecto educativo gamificado mediante los juegos de rol en el aula.

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Juegos de Rol en el Aula

Serie de post sobre como implementar proyectos y actividades con los juegos de rol en educación.

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Tareas transversales

Tareas que se realizan a lo largo del curso en todas las áreas.

Educactivad@s: gamificación y educación. Todos los derechos reservados.

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